Las tecnologías de sonido multicanal más importantes a nivel mundial son las conocidas DTS y Dolby. Primero salieron DTS y Dolby Digital en cuanto a tecnologías de sonido 5.1, seguidas de DTS-HD y Dolby TrueHD que añadían sonido 7.1 y sólo eran compatibles sin pérdidas con cableado HDMI. Las últimas iteraciones de ambas empresas son DTS:X y Dolby Atmos.
DTS:X ha tardado más tiempo en salir al mercado, habiendo empezado a estar disponible por primera vez este verano, mientras que Dolby Atmos ya lleva más tiempo en el mercado. Ambas tecnologías crean entornos virtuales capaces de mezclar sonidos en sentido vertical y horizontal, lo cual mejora el posicionamiento de los sonidos en un espacio 3D en entornos como videojuegos o películas.
Dolby Atmos llegará a PC y Xbox One el año que viene
Dolby Atmos crea, básicamente, una experiencia de sonido 3D 360º gracias a su sistema de que organiza cada sonido de manera individual, dividido en ‘objetos’. En sistemas previos el sonido se asignaba a un canal específico, mientras que Dolby Atmos asigna el sonido dentro de un espacio XYZ tridimensional. El amplificador lee la información y coloca el sonido donde corresponde, pudiendo funcionar desde dos altavoces hasta 64 en cines.
A pesar de haber muchas películas ya compatibles, así como reproductores Blu-Ray, son pocos los juegos que lo soportan en ordenador, entre los que encontramos el último Star Wars: Battlefront, y que requerían de un amplificador externo para poder disfrutarlo.
Esto va a cambiar a partir del año que viene, ya que Xbox One, One S y
PlayStation 4 ya soportaba Dolby Bitstream, pero necesitaba de un amplificador compatible ya que la consola no es capaz de decodificar esta señal. Xbox One no soportaba ninguna de las dos opciones, y a partir del año que viene pasará de no tener nada a tenerlo todo. De momento, la función está disponible para los de Xbox Preview.
Dolby Atmos representará también mejoras de sonido mediante virtualización en auriculares y altavoces no compatibles nativamente, aunque por regla general la mejor experiencia se tendrá en altavoces 5.1.2 y 7.1.2, siendo el tercer dígito los dos altavoces que se colocan en el techo para dar verticalidad al sonido, o altavoces desde el suelo que hagan rebotar el sonido en el techo de manera que cree la sensación de que tenemos un altavoz encima de nosotros.