Después de que iOS vaya a ser el primer sistema operativo móvil en ser compatible de manera exclusiva con aplicaciones de 64 bits, Apple ha decidido llevar esta cruzada también a los ordenadores, donde macOS también dejará de ser compatible con aplicaciones de 32 bits el año que viene.
Los 32 bits tienen los días contados en el ecosistema de Apple
En concreto, será a partir de enero de 2018 cuando todos los desarrolladores que envíen nuevas aplicaciones a la Mac App Store tendrán que hacerlo obligatoriamente en versiones de 64 bits. A partir de verano de 2018, todas las actualizaciones de aplicaciones existentes deberán ser en 64 bits. Esto coincide con el lanzamiento de la nueva versión de macOS 10.14 que será presentada en la WWDC 2018, y será probablemente una versión que funcione únicamente con aplicaciones de 64 bits.
versiones de 64 bits, pero todavía existen muchos programas de 32 bits que se aprovechan de la retrocompatibilidad del sistema para no dar el paso a esta nueva arquitectura, que permite instrucciones más complejas, mayor uso de memoria RAM por parte de un proceso si la necesita, y una mayor seguridad. Esto obliga a que la instalación de Windows requiera de más librerías, y por tanto ocupe un mayor espacio y necesite más RAM para ejecutarse, aumentando el consumo de recursos.
En el campo de los videojuegos, cada vez son más los que sólo se ejecutan en sistemas operativos de 64 bits debido a que necesitan más de 4 GB de RAM para operar correctamente. De cara al futuro, la próxima versión de Windows podría ser la primera en prescindir de una vez por todas de los 32 bits.