Card Type 2, los juegos que aún se le resisten al pirateo de Nintendo Switch

Ya hay un método para piratear la consola Nintendo Switch y cargar juegos no originales, algo a lo que la firma nipona ha respondido empezando a aplicar baneos permanentes de sus servicios online. Y aunque hace unos días que algunos s ya han empezado a ejecutar copias de juegos en sus consolas, a partir de ‘dumpeos’ de cartuchos originales en formato .xci, se han encontrado con una sorpresa: algunos juegos no cargan, y es por la sencilla razón de que Nintendo está introduciendo los ‘Card Type 2’.
Los juegos ‘Card Type 2’ de Nintendo Switch son los únicos que, al menos por el momento, no funcionan en las consolas pirata
Existen varios tipos de cartucho, diferenciados por su capacidad de almacenamiento interno. Y ahora, de repente, ha llegado el famoso ‘Card Type 2’ que ha dejado en fuera de juego a los piratas. Pero ¿es un tipo de cartucho diferente? En realidad, no. Es algo tan sencillo como una estructura diferente en el sistema de ficheros del juego, dentro del propio cartucho. Es decir, para entendernos –aunque no es tan simple-, es una estructura diferente para las ‘carpetas’ de archivos del juego. Por eso, los primeros sistemas pirata para Nintendo Switch, sencillamente no localizan bien los ficheros del juego, y no son detectados.
Nintendo llevaba ya algún tiempo introduciendo algunos juegos siguiendo este esquema Card Type 2. Hasta la fecha hay 14 videojuegos que cuentan con el nuevo esquema Card Type 2 y que, de momento, no pueden ser ejecutados por custom firmwares como SX OS, de Team Xecuter. Será cuestión de tiempo que adapten el software al nuevo ‘formato’ de archivos de videojuegos, pero las copias 1:1 de estos títulos, de momento, no están funcionando. Quizá Nintendo siga haciendo cambios de este tipo, para combatir la piratería.