Se descubre que Nintendo podría haber preparado el golpe de gracia al formato físico

Nintendo Switch 2 se ve arrastrada por la polémica de nuevo, en este caso por la manera en la que se acaba de descubrir lo que podría estar tramando Nintendo contra el formato físico. La industria mira atentamente a Nintendo ante el inminente lanzamiento de su nueva consola.
Las polémicas que rodean a Nintendo Switch 2 aumentan a diario, aunque seguramente no afecte al lanzamiento de la consola. Lo último de lo que se habla es de lo que ha descubierto un sobre la forma en la que los desarrolladores tienen que decidir la manera de lanzar sus juegos. Nintendo, aparentemente, les está dando tres opciones.
Las tres opciones
Según la información que se ha filtrado en la red, Nintendo estaría dando a los desarrolladores tres opciones para que decidan cómo lanzar sus juegos de Nintendo Switch 2. La primera de ellas sería en formato digital únicamente. La segunda se trataría del formato físico con el juego disponible completamente en la tarjeta de 64GB. Y la tercera opción sería el formato Game Key Card del cual ya hemos hablado antes y que parece que se está convirtiendo en el formato más elegido por los desarrolladores. Esto podría parecer una excelente propuesta, ya que son tres opciones y da la sensación de que se trata de un entorno muy flexible. De todas formas, no es tan positivo como se podría estar imaginando.
El motivo de ello es que Nintendo no está dando flexibilidad en cuanto al lanzamiento de sus juegos en formato físico. Con anterioridad, en la primera Nintendo Switch, parece que los desarrolladores podían elegir dos tipos de tarjeta para lanzar sus juegos físicos completos. La primera de las tarjetas era de 1GB y la grande era de 32GB. Muchas empresas optaban por el formato de 1GB porque les proporcionaba espacio de sobras para sus juegos y resultaba mucho más económica que la tarjeta de 32GB. Por lo tanto, era una buena idea. Para muchas desarrolladoras, con 1GB les resultaba más que suficiente, así que podían ahorrar en la producción y así poder vender sus juegos más económicos o tener un beneficio superior. Pero ahora, con Nintendo Switch 2, solo se proporciona la opción de los 64GB. Y, como ya te puedes imaginar, para muchas empresas no resulta una propuesta idónea.
Pero no habría que perder la esperanza por si, al final, hay un cambio de rumbo. La opinión de los s, por supuesto, acabará siendo fundamental. Y, si hay posibilidades de que las Game Key Card acaben perdiendo relevancia para que se imponga el formato clásico tradicional, lo más probable es que los s tengan mucho que decir al respecto. Pero, por el momento, habrá que esperar a junio para ver cuáles son las impresiones de los primeros s. Tampoco es fácil de entender que nadie haya pensado en poner, dentro de las cajas de los juegos, una pegatina que los s puedan usar para personalizar la tarjeta por su cuenta.