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Qué es y cómo funciona Twitch

Qué es y cómo funciona Twitch

Claudio Valero

Si eres un apasionado de los videojuegos o del mundo del streaming, entonces seguro que sabes qué es Twitch y cómo se usa. Sin embargo, si te estas iniciando en este mundo, entonces seguro que has comenzado a oír a hablar de esta plataforma sin tener muy claro qué es y cómo funciona. A continuación, vamos a mostrar qué es Twitch, cómo usarlo y todo lo que debes saber de esta plataforma de streaming.

Algo de moda desde hace tiempo entre los aficionados a los videojuegos es publicar en diferentes plataformas sus partidas. En este sentido, YouTube es uno de los sitios donde podemos encontrar este tipo de contenidos, sin embargo, Twitch es la plataforma por excelencia de los más jugones. Concretamente, Twitch es una plataforma de vídeo en streaming enfocado a los videojuegos donde podemos encontrar partidas jugadas por los s, transmisiones de eSports y otros eventos relacionados con los videojuegos. Pero, además, es una comunidad global, la red social para los amantes a los videojuegos.

Aunque Twitch nace en 2011 con el objetivo de poder ver y transmitir vídeos relacionados con el mundo de los videojuegos, con el paso del tiempo ha ido expandiéndose. Más aún después de que en el año 2014 pasase a ser propiedad del gigante de las compras Amazon. Hoy en día, Twitch cuenta con millones de s únicos mensuales, de los cuales, muchos de ellos ya usan la plataforma como una manera de ganar dinero, algo que es posible gracias al programa Twitch Partner o mediante donaciones, además de las suscripciones.

 

Twitch: Historia e inicios

El nacimiento de Twitch nos remonta al año 2011, concretamente a principios del mes de junio, momento en el que se celebraba la Electronic Entertainment Expo. Allí es donde se veía por primera vez de manera oficial la versión beta de Twitch.tv, que llegaba como un subproducto de Juntin.tv y que estaba enfocado a los deportes electrónicos. El nombre se inspiró en el término twitch gameplay, utilizado para referirse al tiempo de reacción de los jugadores y fue diseñado para apoyar a la comunidad de los fanáticos de los deportes electrónicos.

En tan solo un par de años, mediados de 2013, Twitch contaba ya con más de 43 millones de visitantes al mes, con una media de una hora y media al día para cada visita. A principios de 2014 se convirtió en la cuarta mayor fuente de tráfico en Internet en los Estados Unidos, justo detrás de Google, Apple y Netflix, lo que provocó que la compañía matriz de Twitch, Justin.tv fuese renombrada como Twitch Interactive.

En este mismo año, Twitch se convirtió en la plataforma oficial de streaming de la Electronic Entertainment Expo y poco después se conoció que Google se había interesado por la plataforma e incluso habría llegado a hacer una oferta por ella a través de una compañía subsidiaria de YouTube. En agosto de 2014 el sitio original Justin.tv cerró declarando sus intenciones de enfocar todos sus recursos y esfuerzos a Twitch y muy poco después se anunció que Amazon se hacía con la compra de la plataforma por una cantidad de 970 millones de dólares.

 

Crecimiento imparable

Podemos decir que este año supuso realmente el despegue de Twitch como gran plataforma de referencia y fenómeno global dentro del mundo de las redes sociales y el streaming. Las visitas se iban incrementando de forma abrumado y, poco a poco, los técnicos fueron incluyendo funcionalidades que hacían la experiencia mucho más rica. En aquel momento, los seguidores podían darle algunas propinas a sus streamers de referencia. Igualmente, los creadores de contenidos podían incluir algunas emisiones de pago con ciertas bonificaciones extras para sus fans más fieles.

A día de hoy la plataforma opera como subsidiaria del gigante de las compras online. Sin miedo a equivocarnos, hay que decir que Twitch es en 2022 el servicio de streaming por excelencia. Y aunque toque más vertientes, es dentro del sector de los videojuegos donde ha logrado la mayor presencia. Hace tiempo que superó por ejemplo a rivales como YouTube Gaming. Y en 2020, según las estadísticas, tenía una media diaria de s por encima de los 15 millones, todos ellos repartidos en cerca de cuatro millones de canales.

Además de que, dentro de esta plataforma, hemos visto grandes eventos llevados a cabos por streamers que comenzaron de la nada en esta plataforma. No solo a nivel nacional, como es el caso de Ibai en España, sino en otras regiones del mundo en el que hemos podido ser testigos de grandes eventos, tanto dentro del mundo de los videojuegos, como en la vida real. Y todo retransmitido desde Twitch.

 

Qué saber: Conceptos y palabras clave

Hay una serie de palabras que debemos saber… Debemos tener en cuenta una serie de palabras específicas que solo se utilizan en el programa o en esta red social y que nos ayudarán a comprender mejor cómo funciona, qué ventajas tiene ser suscriptor, entre otras muchas cuestiones que, hoy en día, siguen confundiendo a muchos s que acaban de llegar a esta plataforma.

 

Suscriptores vs seguidores

Esto debe quedarnos muy claro con respecto a YouTube: los suscriptores no son todos los seguidores, sino que son los s que pagan. Las suscripciones son de pago, pero al tener un pago se obtienen una serie de ventajas como es el caso de no tener que ver anuncios del streamer al que estás suscrito. Hay tres niveles diferentes y tienes ventajas según elijas una u otra. La única opción de no pagar por la suscripción es usar la ventaja de Prime Gaming que te ofrece una gratuita al mes.

Los niveles son tres, no tienen permanencia y el precio es mensual o anual. Desde lo más básico por 3,99 euros al mes hasta 9,99 euros al mes en el nivel 2 o hasta 24,99 euros al mes. Todas ellas ofrecen beneficios como modificadores de emoticonos, etc. No necesariamente debemos pagar para ver Twitch sino que únicamente podemos seguir a una cuenta sin necesidad de acceder a estas ventajas. En próximos párrafos y apartados te explicaremos cómo usar Prime Gaming o cómo suscribirnos a un canal.

suscripcion.jpg

 

Emblemas

Los emblemas son un premio o insignia para los suscriptores del canal y se muestran al lado del cuando participe en el chat. Puede ser por llevar mucho tiempo, por ser uno de los primeros suscriptores… Depende del canal. Por ejemplo, podemos personalizar el emblema para s que llevan siendo suscriptores durante meses. O para los que fueron los primeros suscriptores en unirse al canal.

Además, también podemos gestionarlos como creadores desde el de control y por defecto son una estrella, pero pueden personalizarse dependiendo de lo que queramos mostrar a cada uno. Estos los podremos diseñar nosotros mismos si tenemos algo de mano con programas como Photoshop, algo que es muy recomendado porque es un pequeño gesto que te diferencia de los demás. Lo único que deberemos tener en cuenta es que deberemos diseñarlo en 3 tamaños diferentes: 18×18, 36×36 y 72×72.

Y hay que tener presente que también existen los adornos de emblema. Son adornos que solo están disponibles para suscriptores de nivel 2 y 3. Y lo que permiten es premiar a s por alguna razón.

 

Emblemas.jpgBits

Un regalo virtual que podemos comprar durante las emisiones para apoyar a los streamers o para premiar y valorar el contenido que hacen. Puede enviarlo cualquier y puede recibirlo cualquier que sea socio o afiliado. Los Bits no se envían como tal, sino que se envían con un Cheermote para premiar al streamer. Es decir, como si hicieses una tarjeta regalo con dinero. Un Cheer es una especie de tarjeta regalo con la cantidad que quieres. Los Bits los compramos con dinero real y podemos elegir cuántos enviamos a esa persona en cada directo escribiéndolo en el chat, por ejemplo.

El precio de los Bits varía, pero podemos comprarlos usando métodos de pago habituales como tarjetas de crédito o PayPal. Llenamos el monedero comprándolos para luego intercambiarlos por esos Cheermotes que van a recibir los creadores que nos gustan. Los precios pueden variar, pero normalmente rondan lo siguiente:

  • 100 bits por 1,99 euros.
  • 245 bits por 4,99 euros.
  • 510 bits por 9,99 euros.
  • 1.050 bits por 19,99 euros.
  • 2.750 bits por 49,99 euros.
  • 5.550 bits por 99,99 euros.
  • 11.500 bits por 199,99 euros.

Aunque, al igual que los precios de los Bits pueden ir variando con el paso del tiempo, más que nada por los descuentos que se van dando en la plataforma. Pues bien, el número de Bits que se pueden enviar a un creador de contenido pueden ser diferentes, pues el número también podrá ser diferente.

 

De hecho, en Twitch podemos encontrar emotes globales a los que pueden acceder todos los s de la plataforma y emotes exclusivos a los que tienen los suscriptores de un canal o una comunidad en específico.

 

Cheermote

Los cheermotes son las formas de mandar los bits, como explicábamos antes. Es como la forma que das a los mismos. Como una tarjeta regalo atractiva que utilizamos para mandar los bits. Hay muchos diseños diferentes que podemos usar para enviar los Bits. Estos dependerán del streamer al que se los compremos.

Por ejemplo, hay emoticonos animados, versiones animadas de emoticonos… Puedes enviar un Cheermote con 1, con 1000, con 5.000 pero también puedes elegir la cantidad exacta que quieres enviar en el mismo.

Cheermotes.jpg

 

Otros términos de Twitch

  • Streamer: Persona con la capacidad comunicativa y tecnológica para crear contenido en tiempo real y conectar con un tipo de audiencia.
  • Streamear: Acción que hace el Streamer.
  • Streaming: El contenido multimedia que está transmitiendo en vivo una persona desde un dispositivo.
  • Gameplay: Esta palabra puede significar dos cosas, la definición más común de gameplay es un video que está reproduciendo un videojuego que está siendo jugado por alguien, esto puede servir al espectador del gameplay para saber cómo es el juego antes de comprarlo o simplemente curiosidad por saber cómo es. El segundo significado es la traducción literal de gameplay = jugabilidad, por ejemplo. ‘Este videojuego tiene un gameplay bastante sencillo’.
  • Gamer: Persona que juega a videojuegos, ya sea a nivel competitivo o no. Al gamer se le relaciona con las consolas como PlayStation, Xbox, Pc, Nintendo… Aunque últimamente se suele incluir jugadores de juegos de móvil a nivel competitivo.
  • Just Chating: Esta es la categoría que siempre tiene más espectadores, independientemente de cuando estés leyendo esto. Como su nombre indica, lo que vamos a encontrar si buscamos un directo que esté haciendo Just Chating va a ser al streamer o streamers charlando con su chat, algo que es fantástico porque sirve para que se generen unos lazos y unas interacciones entre ambos que de otra manera serían imposibles.
  • Categorías y etiquetas. Al realizar un directo, el streamer selecciona una categoría y etiquetas que luego serán utilizadas en los resultados de búsqueda y recomendaciones. Existen numerosas categorías y etiquetas en Twitch, por lo que es muy importante que clasifiquemos correctamente los streamings para que lleguen a la audiencia.
 

Cómo comenzar a usar Twitch

Para comenzar a usar Twitch, lo primero que tenemos que hacer es crearnos una cuenta en la plataforma. Para ello, abrimos el sitio twitch.tv en nuestro navegador y pulsamos sobre la opción Registrarse que aparece en la parte superior derecha del sitio. Tendrás que rellenar los datos correspondientes para empezar a usar el servicio:

  • Nombre de
  • Contraseña
  • Confirmación de contraseña
  • Fecha de nacimiento
  • Correo electrónico

Una vez lo tengas, toca en “Registrarse” para empezar. Una vez que pulsemos sobre la opción Registrarse, recibiremos un código de verificación en la dirección de correo indicada y que debemos introducirlo en la web de Twitch para que nuestra cuenta se active correctamente.

A continuación, la plataforma nos realizará algunas preguntas para conocer nuestras preferencias y gustos relacionados con los videojuegos y seguidamente nos buscará algunos canales que pueden ser de nuestro agrado para que comencemos a seguirlos.

Justo a la derecha de la campaña, encontramos el botón Conseguir bits. Los bits son un sistema de recompensas que podemos comprar para lanzar a nuestros creadores favoritos. Y si seguimos el orden de izquierda a derecha, por último, encontramos el icono de nuestro perfil desde el cual, vamos a poder acceder a nuestro canal, estudio de vídeo, de control, ver nuestros amigos, suscriptores, inventario, pagos, idioma, aplicar el tema oscuro o acceder a la configuración de nuestro perfil.

Otra de las mejores cosas que tiene Twitch a nivel de espectador es que nos permitirá conseguir los llamados Drops. Estos son contenidos descargables para todo tipo de videojuegos que podremos conseguir totalmente gratis por cumplir ciertos requisitos, y que normalmente suelen ser exclusivos de Twitch. No siempre tendremos que hacer lo mismo para hacernos con los Drops, aunque generalmente solo tendremos que estar X tiempo viendo a algún streamer concreto que los tenga activado (desde dos horas hasta el infinito, son acumulables). Los Drops de Twitch son una forma sencilla de ganar recompensas raras y valiosas. Hay Drops regulares y misteriosos para eventos especiales, además de Drops mensuales con campañas semanales, misiones y fichas que permiten elegir las recompensas que quieren de la Tienda de fichas especial.

 

Prime Gaming

Twitch Prime está incluido con Amazon Prime y al igual que ocurre en la plataforma de compras, ser cliente Prime nos otorga unos derechos especiales en diferencia con el resto de los s. En este caso, Twitch Prime nos ofrece la posibilidad de suscribirnos a un canal al mes sin ningún coste adicional para apoyar y ayudar a nuestros streamers favoritos. Pero eso no es todo, ya que, además, también tendremos a juegos y contenidos específicos, poder chatear con la insignia de chat de corona única para o la posibilidad de utilizar ciertos colores y emoticonos de chat exclusivos de Twitch.

Además, cada mes podremos conseguir botines exclusivos para juegos, la suscripción gratia a Twitch.tv y disfrutar de todas las ventajas que nos ofrece Amazon Prime. Es posible probar Twitch Prime de forma gratuita durante 30 días, pero después de la prueba el coste es de 3,99 euros al mes pudiendo cancelar la suscripción en cualquier momento. Eso sí, va dentro del paquete de Amazon Prime.

Vincular las cuentas es muy fácil:

  • Abre la página web Twitch Prime o Prime Gaming.
  • Toca sobre «Prueba Prime».
  • Inicia sesión con tu y contraseña de Amazon.
  • Ve al menú de la izquierda.
  • En la parte superior, toca en «Vincular cuenta de Twitch».
  • Una vez vinculadas ya tendrás todas las ventajas: insignia de Prime, suscripción gratis a un canal…

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Suscripciones en Twitch

Además de las suscripciones gratis con Twitch, puedes suscribirte con pagos, concretamente, podrás hacerlo en diferentes niveles:

  • Nivel 1.
  • Nivel 2.
  • Nivel 3.

Lo más común es empezar suscribiéndote en el nivel 1. Las suscripciones de nivel 2 y 3 te proporcionan una serie de beneficios adicionales, como más emoticonos, adornos de emblema, emoticonos modificados y más. Los precios de suscripción pueden variar en función de dónde residas.

Las de nivel 1 en España cuestan 3,99 euros, aunque puedes usar tu suscripción Prime si lo deseas. No obstante, a la hora de escribir esto, el precio del nivel 1 en España cuesta 4,49 euros. Las suscripciones se renuevan cada mes y se pueden adquirir con tarjeta, PayPal, Amazon Pay, tarjetas de regalo de Twitch y otras opciones de pago locales, en función de tu región. También hay suscripciones de varios meses.

 

Twitch Turbo

Twitch Turbo es la forma de acceder al servicio sin anuncios, además de utilizarse tokens de suscripción al canal para este mismo fin. Es un plan que cuesta 8,99 dólares que ofrece a los s beneficio similares a lo de los clientes Twitch Prime con atención al cliente prioritaria y visualización sin anuncios. No es necesario ser suscriptor para acceder a esta oferta.

Si adquieres este servicio, se bloquearán casi todos los anuncios, sin que veas los anuncios de vídeos previos a la publicación, ni durante la reproducción ni los encontrarás en ningún otro lugar. Tendrás además una insignia de chat especial en que se verá tu suscripción en otros canales y otras ventajas.

 

Usar como creador de contenido

Antes de comenzar a transmitir en Twitch lo mejor es que configuremos nuestro canal a través del de control. Por lo tanto, iniciamos sesión con nuestra cuenta en la plataforma y a continuación desde el icono de perfil, entramos en el de control.

 

de control

Una vez ahí, veremos un montón de aspectos que podemos configurar de nuestro canal. En el lateral izquierdo encontraremos un completo menú con todas las opciones que Twitch no permite configurar sobre nuestro canal desde el de control. Desde ahí vamos a poder rellenar la información de emisión, título, notificación de emisión en directo, categoría, etiquetas, idioma, ver las estadísticas, etc. Es importante elegir bien las categorías y agregar todas las etiquetas posibles que nos puedan ayudar a que la gente encuentre nuestro canal.

Una vez ahí, hacemos clic en Configuración > Canal y donde pone Clave de transmisión principal encontramos un botón Mostrar. Ahí encontraremos la clave que necesitamos copiar para pegarla en OBS Studio. Con la clave de transmisión de Twitch metida en OBS, ya podemos configurar el resto de parámetros de vídeo, audio, salida y emisión. Con todo esto hecho, lo único que nos queda es añadir la fuente a una escena y pulsar en Iniciar Transmisión, que nos permite comenzar a emitir en directo en Twitch desde OBS.

 

Cómo monetizar en Twitch

Al igual que ocurre en otras plataformas como YouTube, en Twitch también podemos tratar de ganar dinero si conseguimos ciertos objetivos o bien a través de donaciones que de forma voluntaria puedan realizar nuestros suscriptores. Por otro lado, no tanto dentro de la plataforma, puedes crear tus propios productos o merchandising personalizado y promocionarlo para que tus fans puedan hacerse con ellos.

En cualquier caso, existen diferentes maneras de poder llegar a conseguir un extra de dinero haciendo streams en la plataforma morada, propiedad de Amazon. Por lo que, para que te quede claro cuáles son las diferentes alternativas que puedes valorar en todo momento, os las explicaremos con todo detalle. De esta forma, podrás ganar dinero haciendo directos en Twitch.

 

Programa de afiliados

La plataforma cuenta con un programa de afiliados, pero lo cierto es que no es fácil conseguir los objetivos necesarios para poder formar parte de él. Para ello, necesitamos:

  • Al menos 50 seguidores.
  • Un mínimo de 500 minutos de emisión en los últimos 30 días.
  • Tener una media de al menos 3 espectadores en los últimos 7 días antes de unirnos al programa.
  • 7 días únicos de emisión durante los últimos 30 días.

Si cumplimos todos estos requisitos podremos recibir dinero a través de los famosos bits, aceptar suscripciones de los espectadores y establecer membresías o incluso vender juegos relacionados con  Twitch de los que recibiremos un porcentaje los ingresos obtenidos por las ventas.

 

Twitch Partner

Por decirlo de alguna manera, ser Partner es como ascender al siguiente nivel de afiliado. Para ello necesitamos:

  • Un mínimo de 25 horas de retransmisión en los últimos 30 días.
  • Hacer streaming al menos 12 días distintos en los últimos 30 días.
  • Una media de 75 espectadores en los últimos 30 días.

Si cumplimos con los requisitos, podremos:

  • Solicitar y recibir asistencia prioritaria por parte del equipo de soporte de Twitch.
  • Almacenar nuestros directos hasta 60 días, mientras que si somos afiliados sólo podemos por un máximo de 14 días.
  • Ganar dinero a través de anuncios. Concretamente, nos llevaremos un porcentaje de los ingresos que generen los anuncios de nuestro canal.
  • Personalizar el canal.
 

Donaciones en streaming

Con Twitch podrás enlazar el chat con la cuenta de PayPal para recibir donaciones de tus espectadores o crear un de donación dentro del streaming para que estos puedan realizar aportaciones si lo desean. Es una opción complementaria de la plataforma para permitir que las personas que te siguen puedan ayudarte a crear más contenidos gracias a su cuenta PayPal, si prefieren esta opción.

La donación puede ser mayor o menor, siendo la mejor forma de agradecer con una cantidad menor o no limitarte a las cantidades de las suscripciones, y se realiza mediante el botón Donar que está en la información de tu canal. Los s podrán enviar un pequeño mensaje o pregunta personal.

Además, es interesante que te fijes en los mensajes si eres creador de contenidos para agradecer las donaciones de una forma más personal y que motivar a otras personas a donarte más sabiendo que valoras sus donaciones. Agradece todas las donaciones. Recuerda que también se puede donar con bits mediante Bits&Cheering, aunque con las donaciones directas generalmente se gana más y están disponibles para todo el mundo con cuenta en la famosa plataforma de pagos.

 

Mediante patrocinios

No son pocos los creadores de contenido que buscan esta vía para que todavía siga siendo rentable llegar a poder continuar con los directos en la plataforma morada. Por esto mismo, si una marca a contigo y, sobre todo, encaja contigo y la comunidad que tienes, podrás ofrecer dar visibilidad a esas marcas para que, de esta manera, te paguen por ello y puedas dar un empujón a tus ganancias.

Son muchos los terceros que buscan en la plataforma de streaming a creadores para poder llevar contenido patrocinado a sus transmisiones. Todo dependerá de los intereses de la marca, los del creador de contenido y si las condiciones del patrocinio funcionan. Aunque, desde Twtich nos animan a ello en todo momento para rentabilizar el contenido que crean los streamers.

 

Control parental en Twitch

Twitch es un servicio de streaming en directo hecho para personas mayores de 13 años. Muchos adolescentes han descubierto en Twitch nuevas oportunidades de expresarse, hacer amigos y pertenecer a comunidades de personas con gustos similares.

Las personas mayores de 13 años, pero menores de edad (en el caso de España son los 18 años) solo pueden usar Twitch bajo la supervisión de sus padres o un tutor legal que acepte cumplir los Términos del servicio de Twitch. En cualquier caso, los menores de 13 años no pueden usarlo. En el caso de ser el padre, madre o tutor legal de un menor de 13 años que haya creado una cuenta de Twitch, se recomienda ponerse en o con Twitch en [email protected] para que puedan cerrar la cuenta y eliminar los datos personales.

Por desgracia, no existe aún un control parental en esta plataforma para que los padres estén tranquilos cuando sus hijos usen Twitch. Sin embargo, hay unos consejos que pueden minimizar los riesgos en menores.

  • Filtros de chat

Aunque las normas de Twitch establecen unos reglas de comportamiento, los padres pueden personalizar la experiencia de visualización para que se adapte a las necesidades del menor. Los filtros de chat son controles para quien ve un vídeo y que permiten bloquear palabras potencialmente dañinas en todos los canales de Twitch que se visiten. Podemos bloquear insultos, palabras de carácter sexual, violentas o cualquier otro tipo de comunicación explícita y no adecuada para los menores.

  • Moderación de streams

Antes de que un adolescente o un menor de edad empiece a streamear en Twitch, los padres deben crear una estrategia de moderación. Se puede editar la configuración de moderación desde el de control del creador. La página Herramientas de chat ofrece un resumen de las funciones de Twitch disponibles para hacer del chat un entorno seguro y positivo. Por desgracia, incluso con una moderación activa, puede haber acoso.

 

Peligros y riesgos

Aunque parece una plataforma segura para mayores de edad, no solamente los adolescentes se pueden enfrentar a ciertos peligros potenciales.

Por ejemplo, algunos s pueden retar a otros a realizar ciertas actividades, como bailes, hacer el pino o mostrar partes del cuerpo. Aunque parezca una práctica inofensiva, estos retos es mejor que se eviten. Sobre todo, si un pide hechos sexualmente sugerentes o explícitos a un menor, debemos denunciarlo de inmediato.

Por otra parte, los streamers que no tienen una condición de socio o afiliado no disponen de un sistema para aceptar donaciones (aunque se puede habilitar a través de un tercero, como PayPal). Los estafadores intentarán engañar a otros s con donaciones falsas usando comandos de texto para que aparezca en cursiva, y escribiendo mensajes como «¡He donado 100 dólares!» en el chat. Hay que tener en cuenta que las donaciones falsas también pueden darse en forma de dinero dentro de un juego, como los Robux.

Otros s pueden crean cuentas automatizadas que imitan las de streamers conocidos. Suelen hacerlo para robar contraseñas u información de cuentas o para desviar donaciones destinadas al streamer famoso. Normalmente, la suplantación se realiza mediante una combinación de nombre de e imagen de perfil. Si te encuentras con un que afirma ser afiliado, haz clic en su nombre de y abre la página de su canal. Los afiliados reales tienen una marca de verificación morada a la derecha de su nombre de .

También se debe estar alerta ante ciertos enlaces. Los enlaces se pueden usar para acosar o para robar información persona. Lo mejor es abstenerse de hacer clic en los enlaces compartidos por gente que no conozcas o en la que no confíes. Algo similar ocurre con los bots de spam. Estas son cuentas automatizadas creadas para enviar muchos anuncios u otro contenido no deseado. Son fáciles de reconocer por sus mensajes repetitivos. Si tenemos varios bots de spam activos en nuestro canal, una de las maneras más sencillas de eliminarlos es habilitar el chat solo para seguidores.

Claudio Valero
Periodista freelance que colabora en varios medios, entre ellos ADSLZone. Amante de la tecnología desde que empecé a romper cacharros de pequeño por pura curiosidad.
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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros s. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los s respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los s cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre s similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido o en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros s y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros s se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros s han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros s habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de , estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros s con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los s que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de s de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los s, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los s de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los s interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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